《我们是考古学家》二周目及掩藏因素科学研究

创作者:wuwowangwo

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最先要感激几日来与我一同迎战在考古学第一线的同志https://www.qwhtt.top/们,要是没有大伙儿的付出就不可能有那样一篇体会心得;一样要感激的是阿树的速攻,不然我一周目能不能进行全是一个难题。体会心得內容绝大多数为本人原創,一部分是大家一起探讨的成效。

系统软件科学研究:

恐龙基本资料:

必须表明的是情况加持这一项,这一实际效果只对前排恐龙合理,由后排座恐龙给予,假如恐龙进到到休息室(翠绿色区)则实际效果消退。并且加持的另一半是有差异的,图上上边的文本表达对我方合理,下边是对敌军合理。(手机游戏为了更好地抑止超强力恐龙能够舒适安逸的躲在后排座,因此一些中大型的恐龙都是有对前排的负面效应,一旦进到休息室重返战场时不可以忘记了第一时间将其转到前排,不然会对对局不好)

有关属性:

恐龙除开基本上的五个属性水,火,土,风,无之外,还有一个王属性(王属性恐龙能够在二周目得到)。王属性如今来看和无属性区别并不大,也可能是对别的全五种属性都是有一定的损害加持(不显著)。

有关等级:

恐龙的等级最大为12级(见图一),星星图标后边的数据便是等级数,等级的完善可以根据化石还原及其作战获得PT来完成,每50PT升一级。一般在发掘化石的环节中获取的任意作战只有1PT,找这些在地形图中任意作战的人添加的PT要多一些,BOSS战得到的PT数最大(2周目会出现许多特定人物的优质对决,PT值很丰厚)。可是更新的更快方式或是高质量的化石还原,一只有着4个鲜红色构件的恐龙最初的状态就可以做到9级。那麼,是否成绩越高的恐龙就越严重呢?回答是全盘否定的。(图2)

参考图2大伙儿容易发觉,二只恐龙都早已做到RANK12,标值是完完全全一样的,可是成绩却具有天差地别(MAX为125,NDS相片图由ufo2006给予)。这表明高名次的化石并不会提升 恐龙的最后工作能力,只不过让恐龙迅速地迈向满阶,恐龙最后属性的多少彻底由恐龙的很多决策。满阶后恐龙的标石圆圈变为金黄,不容易再根据作战获得PT(101-114号恐龙下手即是满阶)。

有关技能:

每只恐龙从挖掘到头顶部化石之后就可以操作了,伴随着别的位置的提升,技能也会慢慢提升,技能实际效果只对前排恐龙合理,下面的图为一只彻底构件恐龙的技能目录。(图3)

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图上深棕色的技能为一般性技能,后边有百分数的表明这一技能会出现情况的加持,百分数表明开启概率。关键的状况有错乱,中毒了,摧眠,锁住(部位没法更改),减少击中,咒印技能这些,技能上的数字表示实际效果维持的连击数。每一种技能又分二种等级,金黄标志的是威力加强版,实际效果显著,一样耗费的KP也大量,相同技能实际效果可以累加。

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