Wow:9.1.5加速了装备提高速率,这类更改确实沒有弊端么?

小伙伴们好,我是小零~

9.1.5早已发布一周,大伙儿应当都感受到新內容与修改了吧。你们觉得此次9.1.5的修改怎样呢?还算令人满意么?

小零觉得,9.1.5的更改尽管给玩家产生了许多便捷,但一些提升也提供了许多不良影响。下边,小零就跟大伙儿聊一聊,装备提高效率加速给大秘境产生的一些不良影响。期待能与大伙儿开展友好的沟通交流哦。

1.勇气等级的修改

说到装备的升級,最开始说起的肯定是勇气等级。在9.1.5版本号中,暴雪立即取消了勇气等级的限制。以前,勇气等级是有一个賽季限制的,并且每星期也只能提升750点限制。由于勇气限制较为低,因此以前玩家们升級完善时,都得省吃俭用才行。但如今勇气能够无限刷了,因此玩家们无需再考虑到发展的性价比高,取得类似的装备就能立即升級。这让玩家们的装等提高越来越十分快。

在9.1.5短短1周的时间内,大伙儿应当也发觉了,如今基本上平均230 /240 的装等。但由于绝大多数全是锄草涨分上去的玩家,因此它们的整体实力实际上沒有做到特定的装等线。在打14-15层大秘境的情况下,能够很清晰地体验到一部分玩家的整体实力不配它的装等。乃至小零还遇上过一些连团本体制也不太懂的玩家。

尽管装等提高快是件好事儿,可从另一个视角去看看,玩家们对岗位与团本也没有深入了解的情形下,就能取得过高的装等。这造成的結果便是,大秘境想组个一切正常的玩家越来越更难。比如:组了一位235 装等的DPS玩家,但这名玩家很有可能连全过程5K的秒伤都打不出来。假如组了个“中式快餐”上去的肉坦或医治玩家,那麼这一场大秘境确实会十分刺激性。

并且刚刚也提及过,勇气限制撤销以后,玩家们基本上都需要去最底层锄草,7-13层确实非常少人要去打过。由于只需大秘境成绩刷出2000以后,只需在最底层刷装备与勇气就行,无需再去略微高一点的叠加层数刷高装等的装备。因此现在在集合石上要想组一个10 的团队,比以前难了许多。大家点开集合石插件就能发觉,基本上全是10层以内的大秘境团队在等,而最底层基本上便是秒组,并且还全是240上下装等的巨头申请办理。

除开勇气升級大秘境装备以外,如今下手刻希亚装备也越来越更简易。由于装备立即能从NPC那边选购,并且升級需https://www.qwhtt.top/要的档案资料也可以无限刷。因此如今新号便是不打大秘境的情形下,也可以轻轻松松做到220 的装等。在取得220 装备以后,再把大秘境成绩刷出1000 就能立即将大秘境装备升級到230 装等。或是还可以挑选 再次刷刻希亚威望与档案资料,也可以迅速做到230 的装等。

这造成的結果便是,如今集合石组大秘境团队的情况下,装等不会再有一切的参考价值。由于刷刻希亚的装备压根不用哪些实际操作,只需资金投入点時间就能取得。因此那样的玩家进到大秘境以后,DPS不清楚怎样輸出,重型坦克都不清楚橙装对怪物损害的危害,乃至也是有不清楚引怪线路的;而医治岗位都不清楚什么时候该开暴发,只能用基本医治专业技能硬抬。当这类玩家慢慢变多以后,渐渐地的玩家们只能组一些240 装等,或是大秘境得分深蓝色上面的玩家,这就对这些一步一步刷上来的玩家很不友善。

小零觉得,尽管装备提高快会有益于新号与初学者追逐大军队,但它如今却逐渐危害到大秘境的一切正常游戏玩法。由于正式服里,不打副本的玩家或是有许多的,假如大秘境都没了快乐得话,那这一部分玩家进入游戏以后,该做些什么?

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小零小汇总:

无论是勇气限制的撤销,或是刻希亚的一些修改的确给一部分玩家产生的便捷。但也毫无疑问,那样的转变毁坏了大秘境原来的“生态环境保护”。难道说暴雪就沒有适度的改变方法么?非要弄的那么极端化么?

例如:能不能用大秘境的橙装总数给与对应的勇气等级呢?每提升一个橙装就多给50点这类的。这样一来,无论是2层或是10 叠加层数应当都是会有些人去打。并且刻希亚是否也可以进行一定的限定,如一天刷出一定数目的档案资料或威望以后,适度减少获得量这类的呢?

如今这类“中式快餐型”游戏玩法,给小零一种版本号后期的觉得。难道说暴雪确实想在9.2完毕当今版本号么?由于任何东西都能无限刷了,因此发布的冲动也减少了许多,总之哪天時间多了上去刷一刷就行。难道说这就是暴雪期待的玩家心理状态么?不应该是一直惦记着发布才对么?

好啦,今日的主要内容就到这儿了。大伙儿谈谈如今的装备获得与大秘境都是有怎样的观点呢?

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